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유튜브의 성장과 더불어 개인영상 편집자들도 많이 늘어났습니다. 그에 따라 영상 편집 프로그램도 단순히 컷편집에 머물지 않고 색감보정, 특수효과, 배경음악, 자막등 전문적인 편집까지 가능하게되는 프로그램들이 인기와 사랑을 받고 있는데 그중에서 단연 원탑은 파이널 컷 프로라고 생각이 듭니다

“파이널컷프로-맥북-Mac”
파이널컷 프로

저는 윈도우 시절에 비교적 사용이 쉽다는 소니의 베가스를 이용해서 편집을 해왔었고 프리미어프로는 제 똥컴이 힘들어 하는 바람에 그냥 스킵하였던 경험이 있습니다. 그이후 맥을 사용하면서 부터 맥을 사용하는 두가지 이유중 하나인 파이널컷 프로를 이러저러한 이유로 사용하게되었는데 저처럼 아마추어에게 참 생소한 프로그램이었습니다.

이런 파이널컷 프로가 약 5년여 전만해도 제대로된 강좌나 서적 그리고 관련 템플릿등이 windows PC용 프로그램에 비해 매우 제한적이고 일반 취미 사용자가 이해하거나 다루기엔 너무 전문적이고 방대한 두께의 설명서뿐이어서 접근이 쉽지만은 않았습니다.

이제는 유튜브 개인 크리에이터가 많이 늘어남에 따라 자연스럽게 영상편집의 최고 프르그램인 파이널컷프로를 사용하기 위해서 맥을 구입한다는 말이 있을정도 사용자 층이 많아졌고 그에 따라 인터넷 혹은 유튜브에 강좌를 올리는 사이트들도 증가되었습니다.

필요에 의해서 제가 본 봐로는 가장 유용하고 알기쉽게 알려주는 강좌 사이트와 무료 자막, 트렌지션 템플릿을 공유해 주는 사이트를 알려드리고 합니다.

1. 파이널컷 강좌 사이트 

우선 제가 판단하기에 제일 좋아t던 파이널컷 강좌 사이트는 "단호근" 사이트를 추천 합니다.

참고 링크 : www.youtube.com/channel/UCzv_0MT174mXYNKNTjNRJHA 

 

단호근

👀 왜 강의는 대부분 10분 이상일까? 이 질문에서 단호근 채널이 시작됐습니다. 단호근 채널은 인트로, 사설이 없습니다. 핵심만 쉽고 짧게 설명합니다. 시간은 삶에서 가장 소중하고 가치 있는

www.youtube.com

이 사이트의 장점은 강좌가 쉽고 간단하면서도 유용하고 다양한 주제를 다르고 있습니다. 그리고 지속적으로 업데이트를 하고 있어서 지루하고 긴 강좌가 아닌 필요한 부분만 딱 골라서 정보를 취득할수 있다는 점입니다. 설명하시는 단호근님의 목소리도 좋고 영상도 깔끔해서 많은 도움이 되는 사이트 입니다.

그외에 빠로크 3분 강좌도 나름 괜찮은데 컨텐츠 구성이 약간 올드하다는 생각이 드네요. 그리고 남시언 콘텐츠 랩이라는 사이트도 강좌가 있습니다만 전달력이 추천 사이트보다는 살짝 부족하고 지루하다고 느껴지는 부분이 있습니다.

전문가적인 영역을 하시는 분은 게으른 윤피디 Lazy Yoonpd 사이트가 있습니다 이분은 정말 전문가 영역인데 파이널컷으로 이정도를 할수 있다를 보여주는 정말 프로급 영상이고 사용기 입니다. 다만 업데이트가 정체 되어 있습니다.

2. 파이널 컷 무료 탬플릿 사이트

파이널컷의 장점은 다양한 자막, 트렌지션, 효과등을 쉽게 적용할수 있다는 점인데 파이널컷에 기본으로 들어가 있는 템플릿을 사용해도 충분이 좋은 결과를 얻을수 있지만 좀더 다양하고 차별화된 자막과 트렌지션을 이용하고 싶은 욕구가 생겨납니다. 이럴때 유료 컨텐트를 구입하는것도 좋지만 아마추어 사용자에게는 이런 유료 컨텐츠보다는 아무래도 무료로 접근하기가 쉬운 부분이 있습니다.

제가 추천하는 자막 관련 무료 탬플릿 사이트는 "본다 BONDA" 유튜브 사이트 입니다.

참고 링크 : www.youtube.com/channel/UCS9Pn7GzsEUe2y9vJmmunLA

 

본다BONDA

© 2021 Google LLC CEO: 선다 피차이 주소: 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA. 전화: 080-822-1450(무료)

www.youtube.com

추천 드리는 사이트는 우선 한국 예능에 사용되었던 형식의 자막을 아주 높은 수준으로 구현해서 무료로 제공하고 있습니다. 그리고 사용법과 적용방법까지 친절하게 설명해주고 있으며 자막뿐만 아니라 인트로, 트랜지션등도 다양하게 제공해주고 있어 영상의 재미와 다양성을 추구하기엔 정말 좋은 사이트 입니다. 

본다 사이트에서 제공하는 무료 탬플릿만 있어도 해외의 유료 콘텐츠를 추가로 구입하지 않아도 될정도라고 생각이 듭니다. 이런 좋은 사이트가 있다는것에 아마추어 사용자로서 축복이라는 생각이 드네요.

그외에 지호의 사색지대 에서도 무료자막과 재미있는 효과들을 만들어서 만드는 과정과 함께 무료 제공해주고 있습니다. 다만 본다 사이트에 비해서 살짝 아마추어에 가까운 템플릿을 제공해 주고 있지만 적용이나 제작하는 과정을 상세하게 알려주는 부분에서는 장점이 있는 사이트입니다. 최근 업데이트가 좀 뜸했는데 다시 업데이트를 시작한것 같네요 

지호의 사색지대 에서는 이런 템플릿을 만드는 모션에 대한 제작 방법도 소개하고 있어 참고할만 합니다.

그외에도 빠로크의 3분강좌 사이트에도 무료 자막 공유를 몇가지 하고 있으니 참고할만 합니다. 

3. 모션 강좌 사이트

파이널컷에 다양한 효과를 주기 위해서는 모션을 사용하면 좀더 전문적인 접근이 가능합니다. 자막, 특수효과, 트렌지션등 을 모션에서 처리한후 파이널컷용으로 퍼블리싱하거나 기존의 파이널컷 템플릿을 자신에게 맞게 수정을 해줄수 있는 프로그램입니다. 

국내 모션 강좌 유튜브 사이트는 "THINK MOVIE" 라는 곳이 가장 정갈하게 잘 되어 있는듯합니다.

참고 링크 :www.youtube.com/channel/UCkTC1Z7yqLSuhK3fqM1XICw

 

ThinkMovie

영상 제작, 편집, 템플릿 제작 FCPX, Motion 5 강의, 무료 템플릿, 리뷰 thinkmovie.co.kr / thinkmovie@gmail.com

www.youtube.com

Thinkmovie 사이트 역시 모션 뿐만 아니라 파인널컷 강좌와 더불어 활용팁까지 알려주는 사이트 입니다. 제가 시청해본결과 살짝 내용이 초보가 이해하고 따라하기엔 어렵운 부분이 있습니다 그렇지만 차근차근 따라해볼만한 강좌이며 영상의 구성과 강좌는 상당히 깔끔하고 정돈되어 있는 느낌이라 참고할만한 부분이 많이 있는 사이트 입니다.

모션은 파이널컷에 비해 강좌가 많지는 않은듯합니다. 아무래도 좀더 전문적으로 들어가야 하다보니 배우기에 어려운부분이 있어 이미 만들어진 템플릿을 잘활용하는게 아마추어 입장에서는 쉽게 접근할수 있는 것 같다는 생각 때문일듯 합니다.

해외 모션사이트중 특수효과와 모션은 이렇게 사용하는거야를 보여주는 사이트를 발견했는데 그곳도 소개해 보도록 하겠습니다.

www.youtube.com/channel/UC7c46tWEb2grLQ95OGLxBJQ

 

Simon Ubsdell

Motion graphics and visual effects tutorials and demos - including some really in-depth tutorials for Motion 5, and now also for Blackmagic Fusion

www.youtube.com

넘사벽 파이널컷 특수효과를 보여주는 사이트 입니다. 일반인들이 할수 있는 수준은 아닌것같고 이정도도 가능하다정도로 호기심에 보면 될것 같습니다.

www.youtube.com/channel/UC0N-iKBpHZlhSFu6BqLsHWQ

 

AV-Ultra

2010- 2015 I had the opportunities to train several Fortune 500 companies. Some of my clients include: Wells Fargo, Kohls, MGM Grand Resorts International, PBS, National Institute of Health, University of Wisconsin, while producing motion graphics for NBC,

www.youtube.com

해외 모션, 파이널컷, 프리미어 프로까지 강좌를 하는 곳입니다. 필요한 부분을 참고하면 좋을듯 하네요

이상으로 파이널컷을 사용한다면 참고할만한 유튜브 사이트를 정리해 보았습니다. 초보 영상 유저분들꼐서는 도움이 되셨으면 좋겠습니다.

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유튜브 영상에서 심플하면서 깔끔한 자막효과를 발견하고 튜토리얼데로 따라 만들어 보았습니다.

유튭 영상대로 만들었지만 이상하게 유튭과 같이 되지않아  나름 손을 조금 보아 같은 효과를 낼수 있돌고 했습니다.

공유해드린 자료를 다운받아 맥의 동영상 폴더의 Motion Templates 폴더 내의 Titles 폴더속에 원하든 폴더 혹은 바탕화면에 압축을 풀고 파이널컷을 실행하시면 됩니다.

파이널컷을 실행해 보면

제가 이름 붙인 심플한 박스 이동 자막이라는 타이틀을 확인할수 있습니다.

자막을 적용하고 인스펙터 창을 보면 박스안의 T를 클릭하면 사용자가 수정할수 있는 항복이 나옵니다.

수정가능한 항목은 

1. 가이드라인 : 사각박스가 생겨나고 글씨가 이 박스안을 넘지 않도록 글자수 혹은 크기를 수정할때 유용하게 쓰실수 있습니다.

2. Box Color : 사각형 박스의 색상을 변경시킬수 있습니다.

3. Text Color : 글자의 색상을 변경 시킬수 있습니다.

4. Position : X Y 좌표를 이동하여 박스와 글자의 위치를 변경시킬수 있습니다.

가이드 라인 체크 박스 선택하면 노란색 사각형 라인이 생겨 납니다.

이범위 내에서 글자가 들어가 주면 됩니다.

박스와 글자 색상을 변경할수 있습니다. 대부분은 같은 색으로 구성하는게 깔끔해 보이더군요

글자의 위치를 변경하려면 좌표를 입력하여 이동이 가능합니다. 마우스 포인트로는 아직 이동이 안됩니다. 이건 좀더 응용 작업이 필요해서 추후 작업해 보도록 하겠습니다.

마지막으로 포지션의 ▶을 클릭하면 X Y Z의 하위메뉴가 나오는데 X Y는 좌표를 나타내고 Z의 값을 수정하면 확대 축소가 가능합니다.

심플한 박스이동 자막.zip


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모션5로 Overshoot 효과를 이용하여 파이널컷에서 쓸수 있는 갑자기 나타나서 통통 튀기는 효과의 자막을 만들어 보았습니다.

파이널 컷에서 실행했을때 화면과 같이 나타나면서 바운싱되는 모습을 볼수 있습니다. 우선 모션을 실행합니다.

Final Cut Title 을 선택해서 실행해 줍니다.

모션의 자막을 편집할수 있는 화면이 나오고 초기 셋팅은 빨간색 박스로 표시된것 처럼 글자 입력창이 아래쪽에 여백을 많이 갖고 있도록 되어 있습니다. 이것을 조정해주는 것이 편집하기에 편리해서 우선 초기화 작업을 실행 하도록 하겠습니다.

동그란 번호가 매겨진 순서대로 선택하고 실행합니다. 우선 레이어에서 텍스트 항목을 선택하고 Inspector에서 Text의 하위 메뉴인 Layout을 선택하면 맨 아래 Margins 항목바의 ∨표시를 클릭하면 Reset Parameter 항목이 나오고 이부분을 선택하면 초기화가 됩니다.

가운데 나와 있는 텍스트 위치를 클릭 드래그 해서 아래로 이동시켜 줍니다.

다음은 글자를 수정하거나 테두리 혹은 그림자 효과를 조정해 줍니다.


Text 항목의 하위 메뉴인 Format을 선택하면 폰트와 글자 크기 그리고 배열을 선택할수 있습니다.

그런다음 Appearance 항목을 선택하면 글자의 색상과 테두리 색상및 두께를 선택학수 있고.

더 밑으로 선택사항을 내리면 Drop Shadow 항목이 있고 그곳에서 글자의 그림자효과를 줄수 있습니다.

Blur값을 조정하여 그림자의 또렷함을 조정할수 있고 Distance를 수정하면 그림자와 자막의 거리를 수정할수 있습니다.


글자의 수정이 완료되면 Behaviors의 Overshoot 을 적용해서 효과를 만들어 보겠습니다.

화면의 상단에 톱니바퀴를 클릭해서 효과를 적용할수도 있고 왼쪽의 Behaviors에서 효과를 적용할수도 있습니다.

overshoot을 적용하면 레이어에 항목이 나타나며 inspector 그리고 behaviors 항목을 선택하면 각종 옵션 사항이 나옵니다. 이중 맨 아래의 Apply To를 선택해 주는것이 중요합니다.

Apply To 는 어떤 효과를 적용하는지를 선택하는 중요한 항목이므로 꼭 선택을 해주어야 합니다. 

이번 효과는 크기에 효과를 적용해야 하기에 Properties -> Transform -> Scale -> All 을 선택해 줍니다.

오버샷의 설정창에서 효과를 주기 위해 Start Value 와 Ramp Duration, Cycles 를 조정하여 효과를 선택합니다.

해당 옵션의 기능을 설명 하면

Start Value : 처음 시작할때의 크기를(apply to 에서 적용한 사항에 대한) 나타내는 값으로 -100%를 지정하면 글자가 사라지게 됩니다. -50%를 설정하면 원래크기의 1/2로 축소되어 시작됩니다.

End Value : 마지막으로 끝날때의 크기 (apply to에 적용한 사항)을 나타내는 값으로 0%면 원래 설정한 크기 값이 됩니다. 

따라서 Start 와 End Value로 없던 글자가 서서히 커지면서 마지막에는 원래 크기로 커지는 효과를 줄수 있습니다.

Ramp Duration : 바운스 효과의 지속시간을 설정하는 옵션으로 값이 작아지면 효과가 빨리 진행되어 완료되고 값이 크면 효과가 천천히 느리게 진행됩니다.

Cycles은 튕기는 횟수를 지정할수 있습니다. 3회정도가 적당해 보여서 설정했습니다.

대충 이정도만 설정해도 효과를 잘 활용할수 있습니다.

다음으로 효과의 역동성을 주기 위해서 초기 5초로 설정되어 있던 overshoot 효과를 1초정도로 줄여 줍니다. 


이제 final cut pro의 자막 효과로 만들기 위해 필요한 옵션들을 Publish 해두면 

Publishing 메뉴에서 overshoot 효과를 수정할수 있도록 설정하고 저장을 하면 파이널컷 자막효과로 저장되게 됩니다.

커지면서 통통튀는 자막.zip

해당파일을 풀어서  Finder 의 동영상 폴더의 Motion Templates 내의 Titles 내에서 압축을 해제하면 파이널컷에서 효과를 사용할수 있습니다.



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앞선 포스팅에서 모션5로 반투명 자막과 글자를 입력하는 것을 실행해 보았습니다.

https://tomi4all.tistory.com/155?category=715417

이렇게 반투명 사각형 배경과 자막을 설정하였다면 자막의 글자수에 따라 사각형 배경이 자동으로 크기가 변하하도록 만들어 보겠습니다.

지난번 설정했던 자막과 배경까지 만든 후부터 시작해 보도록 하겠습니다.

우선 반투명 배경 사각형의 크기가 글자와 연동할수 있도록 설정해 주는 작업이 필요합니다. 현재는 반투명 사각형과 글자는 각각 독립적으로 이루어진 개체로 되어 있어 연결해주는 작업입니다.

캡쳐화면에서 보는 숫자 순서대로 설정을 합니다. 

우선 레이어에서 Rectangle을 클릭해서 설정하고 왼쪽 상단의 Inspector 를 선택하고 다시 아래의 Shape 선택후 Geometry 선택후 SIZE옆의 ▼를 클릭하면 하위메뉴가 나옵니다. 하위 메뉴는 사각형 배경의 Width(너비) 와 Height( 높이) 설정을 할수 있도록 되어 있습니다.

여기서 우선 Width(너비) 항목의 오른쪽에 위치한 ∨ 표시를 클릭하면 하위 메뉴가 다시 나타나게 됩니다. 

하위 메뉴중 Add Parameter Behavior 항목 선택하면 다시 하위 메뉴가 나타나는데 이곳에서 Link를 클릭해 줍니다.

Link를 클릭하면 Layer에 Rectangle 아래 톱니아이콘으로 Link 항목이 추가됩니다. 톱니 아이콘은 Behaviors 동작효과를 나타내준다는것을 의미합니다. 오른쪽을 보면 Behaviors 의 선택창이 색상이 파란색으로 변하면서 설정 항목들이 나타납니다.

Behaviors 설정창에서 설정을 해주기 위해서 우선 반투명 사각형이 연결될게 무엇인지 인식 시켜 줘야 합니다. Layer 창에서 Text레이어를 선택후 클릭을 누른채 오른족 Link Behaviors의 설정창에 보이는 사각형에 드래그해서 넣으면 빈 사격형에 Text 설정한 내용이 나타납니다. 이렇게 하면 사각박스의 너비와 text 항목을 연결하는 것이 완료 됩니다. 이후 너비를 텍스트 항목의 무엇과 연결시켜야 하는지 설정해 줘야 합니다.

다음으로 Apply To 항목의 옆의 검은 박스를 선택하면 Object Attributies 에서 Size 다음 Width를 선택합니다. 그러면 사각형의 너비와 텍스트의 너비가 연동되게 됩니다.

같은 방법으로 높이도 설정해 줘야 합니다. 

앞에서 했던것과 같이 레이어에서 Rectangle을 클릭해서 설정하고 왼쪽 상단의 Inspector 를 선택하고 다시 아래의 Shape 선택후 Geometry 선택후 SIZE옆의 ▼를 클릭하면 하위메뉴가 나옵니다. 하위 메뉴는 사각형 배경의 Height( 높이)의 오른쪽에 위치한 ∨ 표시를 클릭하면 하위 메뉴가 다시 나타나게 됩니다. 

하위 메뉴중 Add Parameter Behavior 항목 선택하면 다시 하위 메뉴가 나타나는데 이곳에서 Link를 클릭해 줍니다.

너비 설정과 동일한 방법으로 링크 레이어가 설정되면 테스트 레이어를 드래그해서 설정창의 사각형 안에 드롭해 주고 Apply to 의 항목에서  Object Attributies 에서 Size 다음 Height(높이)를 선택합니다. 그러면 자막의 높이에 따라 사각배경의 높이가 변화하게 됩니다.

레이어의 이름은 더블크릭하여 변경할수 있으므로 본인이 나중에 알아볼수 있도록 변경해줄수 있습니다.

마지막으로 자막과 배경이 함께 움직일수 있도록 만들어 줘야 합니다.

서로 움직임을 묶어주는 기능을하는 건데 이때 쓰이는 Behaviors는 Align To 를 이용하면 됩니다.

연동될 Rectangle 레이어를 선택하고 Library를 클릭후 아래의 Behaviors 클릭 그리고 Align To를 클릭하여 Rectangle 레이어 아래에 두거나 

왼쪽 상단의 Apply 버튼을 클릭해도 됩니다.

레이어 창의 Rectangle 레이어 아래에 Align To 항목이 생겨나고 Behaviors 설정창에 Align to 설정창이 나타납니다. 

Link와 마찬가지로 Object 옆의 사각형안으로 Text 레이어를 드래그하여 넣어두면 텍스트가 움직이는 위치로 배경도 같이 움직이는 효과가 부여됩니다. 

마지막으로 텍스트 레이어를 사각 배경레이어보다 윗쪽으로 옮겨둡니다. 그래야 배경이 뒤로 가고 자막이 앞으로 나타나게 됩니다.

이제 모션에서 만드는 작업하는것은 완료되었습니다.

다음에 소개해 드릴것은 이렇게 만든 모션파일을 파이널것에서 수정하고 조정할수 있도록 선택 옵션을 주는 방법에 대해서 알아 보도록 하겠습니다.

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파이널컷에는 다양한 효과의 기본 자막이 있습니다. 대부분은 기본 자막 효과들 중에서 하나를 선택해서 자막에 다양한 효과를 줍니다만 자막에 사각형 반투명 바탕이 나오는 효과는 없어서 하나 만들어 보았습니다.

모션으로 자막 만들어 보는 기본입니다.  아래와 같이 자막의 시안성을 높여주기 위해 어두운 색의 반투명 사각 배경이 있는 효과입니다.

1. 우선 모션을 실행합니다.

가운데 큰 아이콘 중에서 Final Cut Title을 선택하고 오른쪽 상단의 Preset 과 Frame Rate 그리고 Duration을 적당하게 선택한후 Open을 클릭해 줍니다. 

자막을 만들수 있는 기본 화면이 나옵니다.

2. 우선 가운데 레이어 창에서 회색의 T 아이콘이 있는 Type Test Here 라는 레이어를 선택하면 글자를 입력하는 창을 수정할수 있습니다.

화면에 택스트 입력창의 위치와 여백이 너무 많이 설정되어 있기 때문에 기본으로 설정하기 위해 설정을 바꿔 줍니다.

3. 텍스트 레이어가 클릭하여 선택후 번호 순서대로 Inspector클릭 -> Text 클릭 -> Layout 클릭 -> 맨하단의 Margin 메뉴바의 Hide 옆의 ∨을 눌러보면 창이 뜨면서 Reset Parameter 항목이 나오고 클릭해줍니다.

그러면 

글자 입력창이 아래에서 중앙으로 이동하고 여백도 사라지게 됩니다.

4. 왼쪽 중간 메뉴Text의 하위 메뉴인 Format을 선택하면 가장하단에 글자를 입력할수 있는 수정창이 있습니다.

혹은 회색 바탕화면의 Type Text Here 란을 더블 클릭하면 화면에서 글자를 입력할수도 있습니다.

5. 다음으로는 사각형 투명 배경을 만들기 위해서 화면에 사각형 모양을 만들어 주어야 합니다.

화면의 가운데 네모 상자를 클릭해보면 그리기 도구가 나타납니다. Rectangule (사각형) Circle (원형), Line (선)을 그릴수 있는 도구가 나오고 직사각형 배경모양을 만들어 주어야 하니까 Rectangule을 선택하고 화면에서 포인트를 잡고 드레그하면 사격형이 그려집니다.

 화면에 사각형이 그려지면 레이어 창과 타임라인 창에 화살표 처럼 Rectangle이라는 레이어가 생깁니다. 

6. 만든 사각형의 모양을 조금 다듬고 색을 설정하고 배경이 조금 보일수 있도록 투명하게 조정해야 합니다.

우선 화면창 아래에 화살표를 클릭하면 선택된 레이어를 화면에서 이동하거나 크기를 줄이거나 하는 조정을 할수 있습니다.

다음으로는 레이어창에서 Rectangle 을 선택하고 Inspector 선택이 된 상태에서 Shape를 클릭합니다.

shape의 하단메뉴중 Geometry를 선택하면 Roundress 항목이 나오고 여기의 숫자가 커지면 커질수록 모서리가 둥글게 변형됩니다. 

저는 10으로 셋팅했습니다.

사각형의 바탕색을 변경하기위해서는 Shape 항목의 아래 메뉴중 Style를 선택하여 Fill 항목에서 Fill color 항목 중 흰색 박스를 클릭하면 색상 변경을 할수있는 창이 하나 나타나면서 색상을 변경할수 있습니다.

저는 검정색으로 선택하였고 색상선택 아래를 보면 Fill Opacity 메뉴가 있습니다. 이 숫자가 증가되면 불투명해지고 작아지면 투명해집니다.

저는 약 35%로 설정했습니다.

7. 이제 글자를 배경과 같이 보여주기 위해서 옮겨줍니다.

화살표 포인트를 클릭하고 화면에서 텍스트를 클릭후 드래그하면 이동이 됩니다.

여기서 한가지 설정을 뒤늦게 한 부분이 있는데 레이어 위치를 텍스트가 사각형 레이어 보다 위로 갈수 있도록 조정해 주어야 글자가 사각형보다 위에 써져 선명하게 됩니다. 현재 상태는 사각형이 위에 있고 글씨가 아래에 있어서 이대로라면 글씨가 희미하게 보입니다. 이건 마지막에 수정해 주어도 되긴합니다만 실수를 줄이기 위해서는 항상 레이어 순서를 신경쓰시는게 좋을것 같습니다. 

불투명 사각형 위로 텍스트가 이동이 완료되었으면 글자를 수정하기 위해서 텍스트 레이어를 클릭하고 Text -> Format을 선택하여 문구를 수정합니다.

그리고 Appearance 항목에서 글자의 색상과 테두리 그림자 등을 설정할수 있고 저는 그림자 Drop Shadow를 설정했습니다.

이제 기본적인 것은 완료되었습니다.

다음 내용은 반투명 배경이 글자에 따라 배경이 늘어나도록 연동될수 있도록 만드는 방법을 체험해 보겠습니다.


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앞선 블로그에서 모션을 실행했을때 첫화면을 설명해 드렸습니다.

다양한 파이널컷 효과를 선택할수 있는 창에서 Final cut title을 선택해 보면 아래와 같은 화면이 나옵니다.

초기 선택창에서 어떤 작업을 선택하느냐에 따라 화면구성은 조금씩 달라집니다. 

우선 좌측 상단을 알아 보겠습니다.

좌측 상단을 보면 메뉴바 밑에 2가지 선택바가 있습니다. 그중 Library를 선택하면 파란색으로 글씨가 바뀌면서 좌측 중앙부의 메뉴가 바뀝니다.

좌측 중앙메뉴는 다양한 움직임과 액션 효과를 주는 Behaviors라는 메뉴와 영상에 덧씌워져 화면의 변화를 주는 filters, 화면에 도형 효과를 더해주는 Generator, 방사형으로 퍼짐 효과를 줄수 있는 Particle Emitters, 도형을 반복해서 나타내주는 효과를 주는 Replictors ,도형의 모양을 표시하는 Shapes, 점차적으로 색변화를 주는 gradients 폰트,선택된 모양으로 연결시켜주는 shape styles, 질감효과를 주는 Materials, 아이튠즈, 사진, content에는 다양한 사진과 영상예제 파일이 포함되어 있습니다.

Library 옆의 Inspector를 클릭하면 2번에 선택된 레이어의 특성을 조정할수 있는 조정창이 나타납니다.

3번의 조정창은 2번에서 선택된 레이어의 특징에 따라 달라지기기 때문에 매번 메뉴내용이 바뀐다고 보시면 될것 같습니다.

위 화면은 글씨 입력을 선택했기때문에 폰트라던지 사이즈, 정열 방식등을 선택하고 글씨를 입력할수 있습니다. 

하단에 세부 선택 메뉴가 있어서 세부 메뉴에서 필요한 내용을 수정할수 있습니다.

레이어 창은 포토샵이나 파이널컷과 같은 개념입니다. 맨위쪽의 화면이 아래 화면을 가리게 되고 각종 효과를 주면 레이어에 표시되고 해당 레이어를 클릭하여 수정할수 있게 됩니다.

다음은 화면창입니다. 화면창에서 위치와 내용을 수정할수도 있습니다.

그리고 화면에서 적용된 효과도 확인가능 합니다.

마지막으로 타임라인창입니다. 이곳은 파이널컷과 비슷하게 효과의 길이를 직관적으로 확인하고 조정할수 있으며 효과를 시작하고 마치는 위치를 선택할수 있습니다.

간단하게나마 편집창의 화면구성에 대해서 알아봤습니다.

세세한 기능들에 대한 내용은 필요한 모션 파일을 만들어 보면서 알아 보도록 하겠습니다.

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지금 세상은 고속 인터넷의 혜택으로 지구촌이 실시간으로 온라인 연결되고 지구 반대편에서도 손쉽게 화상통화가 가능한 세상에 살고 있습니다. 또 유튜브의 등장으로 특정 매체나 기업의 전유물과 같았던 영상매체가 1인 미디어 시대의 전성기가 형성됨을 몸소 느끼게되었습니다.

비록 90년대 부터 컴퓨터 인터넷을 접해 왔지만 요즘 세대들의 기발함과 영민함을 함께 하기엔 너무도 많은 정보와 빠른 변화에 적응해야하는 어려움이 있습니다만 그래도 재미삼아 1인 미디어 시대에 영상 편집이라는 분야를 경험해 보는것도 좋을것 같다는 생각에서 내가 구연하고 싶은 영상과 재미있는 다양한 효과를 배워 보고 기록하고 공유해보고자 카타고리를 설정해 보았습니다.

항간에는 파이널 컷을 쓰기 위해 맥북프로 혹은 아이맥을 쓴다는 말이 있습니다.

예전부터 IBM PC에 비해 비싼 맥을 쓰는 사람들은 그래픽을 전문으로 하는 디자이너거나 음악을 하는 사람들로 알려져 왔습니다.

그만큼 좋은 프로그램과 폐쇄적이지만 궁합이 딱맞는 하드웨어가 조화를 이루었기 때문이었을 겁니다.

요즘은 IBM PC와 맥PC와의 경계도 많이 허물어 졌습니다만 여전히 맥은 그래픽 디자이너와 영상편집 그리고 음악작업에서 많은 사람들이 이용하고 있는 상품입니다. 이유는 프로램이 직관적이고 쉽게 원하는 결과를 얻을수 있기 때문이라고 합니다. 애플 감성은 제외하더라도 말이죠.

저는 간혹 영상 편집을 하곤 하는데 5년전쯤에는 소니의 베가스 라는 프로그램을 이용했었습니다. 이유는 프리미어라는 프로그램이 배우기 어렵다는 이야기를 언듯 들은듯했고 고차원적인 편집이 필요하지 않았기 때문이기도 했습니다.

그후 맥에 관심이 생기고 나서 부터 맥북 에어를 구입하게 되고 자연스레 맥용 프로그램에 관심이 생기게 되면서 파이널컷이라는 프로그램을 접하게된 계기가 된듯 합니다. 

또 최근엔 밋밋한 영상을 (영상을 잘찍는 실력이 없고 재능도 없는듯..) 후보정으로 살려보고자 파이널컷의 기능들을 적용해 보다가 다양한 효과를 적용하기 위해서는  모션(Motion)이라는 프로그램이 있다는 사실을 알게 되었습니다.

우선 제가 생각하는 파이널컷의 용도와 모션의 용도를 설명해 보자면..

파이널컷은 영상을 자르고 붙이고 색감을 조정하고 자막을 넣고 화면 전환이나 효과를 적용할수 있는 종합적인 영상 편집툴인것 같습니다.

모션은 영상에 쓰일 효과를 만들고 간혹 에니메이션으로 영상을 만들기수도 있고 파이널컷에서 쓸수 있도록 효과를 지원해 주는 역활을 한다고 생각됩니다. 예를 들면 예능프로그램의 재미난 자막이라던가 아니면 삽입되는 애니메이션 효과 그리고 장면전환등의 효과를 만드는 프로그램이라고 생각하시면 됩니다. 파이널컷은 모션에서 만들어진 효과를 가져다가 어디 영상 어느 위치에 쓸지를 결정하는 도구라고 이해됩니다.

이후 제가 파이널컷에서 배운 편집방법과 필요한 효과를 모션에서 만든 방법을 초보들도 해볼수 있는것들에 대해서 정리해 보려 합니다.

저는 프로페셔널로 하는게 아니니까 적당한 선에서 간단히 할수 있는것이지만 알아두면 좋은 방법들에 대해서 배우고 습득한것을 써보려 합니다.



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