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유튜브 영상에서 심플하면서 깔끔한 자막효과를 발견하고 튜토리얼데로 따라 만들어 보았습니다.

유튭 영상대로 만들었지만 이상하게 유튭과 같이 되지않아  나름 손을 조금 보아 같은 효과를 낼수 있돌고 했습니다.

공유해드린 자료를 다운받아 맥의 동영상 폴더의 Motion Templates 폴더 내의 Titles 폴더속에 원하든 폴더 혹은 바탕화면에 압축을 풀고 파이널컷을 실행하시면 됩니다.

파이널컷을 실행해 보면

제가 이름 붙인 심플한 박스 이동 자막이라는 타이틀을 확인할수 있습니다.

자막을 적용하고 인스펙터 창을 보면 박스안의 T를 클릭하면 사용자가 수정할수 있는 항복이 나옵니다.

수정가능한 항목은 

1. 가이드라인 : 사각박스가 생겨나고 글씨가 이 박스안을 넘지 않도록 글자수 혹은 크기를 수정할때 유용하게 쓰실수 있습니다.

2. Box Color : 사각형 박스의 색상을 변경시킬수 있습니다.

3. Text Color : 글자의 색상을 변경 시킬수 있습니다.

4. Position : X Y 좌표를 이동하여 박스와 글자의 위치를 변경시킬수 있습니다.

가이드 라인 체크 박스 선택하면 노란색 사각형 라인이 생겨 납니다.

이범위 내에서 글자가 들어가 주면 됩니다.

박스와 글자 색상을 변경할수 있습니다. 대부분은 같은 색으로 구성하는게 깔끔해 보이더군요

글자의 위치를 변경하려면 좌표를 입력하여 이동이 가능합니다. 마우스 포인트로는 아직 이동이 안됩니다. 이건 좀더 응용 작업이 필요해서 추후 작업해 보도록 하겠습니다.

마지막으로 포지션의 ▶을 클릭하면 X Y Z의 하위메뉴가 나오는데 X Y는 좌표를 나타내고 Z의 값을 수정하면 확대 축소가 가능합니다.

심플한 박스이동 자막.zip


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이번에는 모션 5로 파이널컷 프로에서 사용하는 덜덜 떨고 있는 자막효과를 만들어 보았습니다.

이런 자막효과를 내기위해서 사용할 Behaviors는 Quiver 입니다.

효과의 내용은 영상을 참고하시기 바랍니다.

우선 모션5 를 실행하시고 파이널컷 타이틀을 선택해 주면 됩니다.

그러면 앞선 자막 만들기에서 설명했듯이 자막 입력창의 여백을 reset parameter 해서 가운데 정렬과 테두리창의 여백을 없애 줍니다.

https://tomi4all.tistory.com/155?category=715417 의 2번과 3번 참고하세요.

그리고 글자의 폰트와 크기 그리고 테두리 등을 선택해 주세요.

글자에 대한 조정이 완료되면 이제 효과를 적용해 볼 차례입니다.

해당 Behaviors를 쉽게 찾는 방법은 아래에 돋보기 표시가 된 입력창에 Quiver 라고 입력하면 바로 찾아 집니다.

위의 사진처럼 효과가 찾아지면 맨윗창의 Apply 버튼을 눌러 효과를 적용해 줍니다.

적용된 효과는 Layer 창에서 확인이 가능한테 하나의 효과에 레이어가 2가지가 생성됩니다. 

한가지는 Quiver 라는 이름으로 생성되고 그아래에는 Randomize Sequence Face Four Corner All 이라는 레이어가 자동으로 생성됩니다.

효과의 적용은 끝이 났고 이제 효과를 어떻게 적용할것인지 조정만 하면 됩니다.

조정할수 항목에 대해서 설명드리면

Amount 는 글자의 움직이는 위치가 처음에서 얼마나 크게 벗어나는지를 결정하는 수치입니다. 크기가 클수록 처음 위치에서 많이 벗어나 움직입니다.

Frequency 는 떨림이 얼마나 빨리 떨리는가를 결정하는 수치로 수치가 클수록 빨리 떨리게 됩니다.

Noisiness 는 글자가 얼마나 찌그러지는지 를 결정하는 수치입니다.  

이 세가지 옵션으로 자막이 어찌보면 덜덜떨고 있는 느낌의 효과를 줄수도 아니면 껄껄 웃고 있는 느낌의 효과를 줄수도 있습니다.

만들어본 템플릿은 아래에서 다운로드 하셔서 사용하시면 됩니다.

덜덜떨리는 자막효과.zip




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모션5로 Overshoot 효과를 이용하여 파이널컷에서 쓸수 있는 갑자기 나타나서 통통 튀기는 효과의 자막을 만들어 보았습니다.

파이널 컷에서 실행했을때 화면과 같이 나타나면서 바운싱되는 모습을 볼수 있습니다. 우선 모션을 실행합니다.

Final Cut Title 을 선택해서 실행해 줍니다.

모션의 자막을 편집할수 있는 화면이 나오고 초기 셋팅은 빨간색 박스로 표시된것 처럼 글자 입력창이 아래쪽에 여백을 많이 갖고 있도록 되어 있습니다. 이것을 조정해주는 것이 편집하기에 편리해서 우선 초기화 작업을 실행 하도록 하겠습니다.

동그란 번호가 매겨진 순서대로 선택하고 실행합니다. 우선 레이어에서 텍스트 항목을 선택하고 Inspector에서 Text의 하위 메뉴인 Layout을 선택하면 맨 아래 Margins 항목바의 ∨표시를 클릭하면 Reset Parameter 항목이 나오고 이부분을 선택하면 초기화가 됩니다.

가운데 나와 있는 텍스트 위치를 클릭 드래그 해서 아래로 이동시켜 줍니다.

다음은 글자를 수정하거나 테두리 혹은 그림자 효과를 조정해 줍니다.


Text 항목의 하위 메뉴인 Format을 선택하면 폰트와 글자 크기 그리고 배열을 선택할수 있습니다.

그런다음 Appearance 항목을 선택하면 글자의 색상과 테두리 색상및 두께를 선택학수 있고.

더 밑으로 선택사항을 내리면 Drop Shadow 항목이 있고 그곳에서 글자의 그림자효과를 줄수 있습니다.

Blur값을 조정하여 그림자의 또렷함을 조정할수 있고 Distance를 수정하면 그림자와 자막의 거리를 수정할수 있습니다.


글자의 수정이 완료되면 Behaviors의 Overshoot 을 적용해서 효과를 만들어 보겠습니다.

화면의 상단에 톱니바퀴를 클릭해서 효과를 적용할수도 있고 왼쪽의 Behaviors에서 효과를 적용할수도 있습니다.

overshoot을 적용하면 레이어에 항목이 나타나며 inspector 그리고 behaviors 항목을 선택하면 각종 옵션 사항이 나옵니다. 이중 맨 아래의 Apply To를 선택해 주는것이 중요합니다.

Apply To 는 어떤 효과를 적용하는지를 선택하는 중요한 항목이므로 꼭 선택을 해주어야 합니다. 

이번 효과는 크기에 효과를 적용해야 하기에 Properties -> Transform -> Scale -> All 을 선택해 줍니다.

오버샷의 설정창에서 효과를 주기 위해 Start Value 와 Ramp Duration, Cycles 를 조정하여 효과를 선택합니다.

해당 옵션의 기능을 설명 하면

Start Value : 처음 시작할때의 크기를(apply to 에서 적용한 사항에 대한) 나타내는 값으로 -100%를 지정하면 글자가 사라지게 됩니다. -50%를 설정하면 원래크기의 1/2로 축소되어 시작됩니다.

End Value : 마지막으로 끝날때의 크기 (apply to에 적용한 사항)을 나타내는 값으로 0%면 원래 설정한 크기 값이 됩니다. 

따라서 Start 와 End Value로 없던 글자가 서서히 커지면서 마지막에는 원래 크기로 커지는 효과를 줄수 있습니다.

Ramp Duration : 바운스 효과의 지속시간을 설정하는 옵션으로 값이 작아지면 효과가 빨리 진행되어 완료되고 값이 크면 효과가 천천히 느리게 진행됩니다.

Cycles은 튕기는 횟수를 지정할수 있습니다. 3회정도가 적당해 보여서 설정했습니다.

대충 이정도만 설정해도 효과를 잘 활용할수 있습니다.

다음으로 효과의 역동성을 주기 위해서 초기 5초로 설정되어 있던 overshoot 효과를 1초정도로 줄여 줍니다. 


이제 final cut pro의 자막 효과로 만들기 위해 필요한 옵션들을 Publish 해두면 

Publishing 메뉴에서 overshoot 효과를 수정할수 있도록 설정하고 저장을 하면 파이널컷 자막효과로 저장되게 됩니다.

커지면서 통통튀는 자막.zip

해당파일을 풀어서  Finder 의 동영상 폴더의 Motion Templates 내의 Titles 내에서 압축을 해제하면 파이널컷에서 효과를 사용할수 있습니다.



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모션5로 반투명 사각 배경과 자막이 연동되도록 만들었다면 반투명 사각 배경의 바탕색상 이라던지 모서리를 둥글게 만드는 정도라던지 이런 부분을 파이널컷에서 조정가능하게 만들수 있습니다.

이때 사용하는 것이 Publish 항목인데 필요한 부분에서 Publish를 설정하고 save를 하면 파이널컷에서 해당 자막효과를 불러와서 수정이 가능하게 됩니다,

설정하고 싶은 항목 또는 효과 메뉴의 오른쪽 끝의 삼각형 ∨모양을 누르면 하위 메뉴로 Publish 항목이 나타난 부분을 선택하면 해당 항목이 파이널컷에서도 수정이 가능하게 됩니다.

Publish 설정이 완료되면 Project ->Publishing 항목에 Publish된 내용이 나타나게 됩니다.

Publish는 파이널컷에서 모션에서 설정한 효과나 선택을 수정할수 있도록 하기 위한 항목입니다.

필요한 Publish 항목들에 대한 설정이 끝났으면 저장을 하게되면 자동으로 파이널컷에서 사용할수 있는 파일과 위치로 저장이 됩니다.

맥의 상단 메뉴바에서 File 항목아래 save 혹은 save as를 선택합니다.

그러면 사각형 박스가 하나 생성되면서 Template Name은 효과의 이름을 설정해주고 category는 파일을 저장할 폴더를 선택해 주면 됩니다.

그리고 아래에 Save preview movie를 체크해주면 파이널 컷에서 효과를 사전 적용 예제 보기를 할수 있습니다. 

마지막으로 Publish를 누르면 완성됩니다.

여기서 파일이 저장되는 위치는 

Title은 동영상 -> Motion templates -> Titles 아래에 있는 폴더에 저장되고 되고

Effects, Transitions, Generators, Compositions 들도 각각 동영상 -> Motion templates 아래에 있는 해당폴더에 저장되게 됩니다.

이후는 파이널 컷을 실행하고 타이틀에서 저장한 효과의 해당 이름을 찾아 적용하시면 됩니다.


이상 간단한 투명 배경사각 자막을 만들어보았습니다.


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앞선 포스팅에서 모션5로 반투명 자막과 글자를 입력하는 것을 실행해 보았습니다.

https://tomi4all.tistory.com/155?category=715417

이렇게 반투명 사각형 배경과 자막을 설정하였다면 자막의 글자수에 따라 사각형 배경이 자동으로 크기가 변하하도록 만들어 보겠습니다.

지난번 설정했던 자막과 배경까지 만든 후부터 시작해 보도록 하겠습니다.

우선 반투명 배경 사각형의 크기가 글자와 연동할수 있도록 설정해 주는 작업이 필요합니다. 현재는 반투명 사각형과 글자는 각각 독립적으로 이루어진 개체로 되어 있어 연결해주는 작업입니다.

캡쳐화면에서 보는 숫자 순서대로 설정을 합니다. 

우선 레이어에서 Rectangle을 클릭해서 설정하고 왼쪽 상단의 Inspector 를 선택하고 다시 아래의 Shape 선택후 Geometry 선택후 SIZE옆의 ▼를 클릭하면 하위메뉴가 나옵니다. 하위 메뉴는 사각형 배경의 Width(너비) 와 Height( 높이) 설정을 할수 있도록 되어 있습니다.

여기서 우선 Width(너비) 항목의 오른쪽에 위치한 ∨ 표시를 클릭하면 하위 메뉴가 다시 나타나게 됩니다. 

하위 메뉴중 Add Parameter Behavior 항목 선택하면 다시 하위 메뉴가 나타나는데 이곳에서 Link를 클릭해 줍니다.

Link를 클릭하면 Layer에 Rectangle 아래 톱니아이콘으로 Link 항목이 추가됩니다. 톱니 아이콘은 Behaviors 동작효과를 나타내준다는것을 의미합니다. 오른쪽을 보면 Behaviors 의 선택창이 색상이 파란색으로 변하면서 설정 항목들이 나타납니다.

Behaviors 설정창에서 설정을 해주기 위해서 우선 반투명 사각형이 연결될게 무엇인지 인식 시켜 줘야 합니다. Layer 창에서 Text레이어를 선택후 클릭을 누른채 오른족 Link Behaviors의 설정창에 보이는 사각형에 드래그해서 넣으면 빈 사격형에 Text 설정한 내용이 나타납니다. 이렇게 하면 사각박스의 너비와 text 항목을 연결하는 것이 완료 됩니다. 이후 너비를 텍스트 항목의 무엇과 연결시켜야 하는지 설정해 줘야 합니다.

다음으로 Apply To 항목의 옆의 검은 박스를 선택하면 Object Attributies 에서 Size 다음 Width를 선택합니다. 그러면 사각형의 너비와 텍스트의 너비가 연동되게 됩니다.

같은 방법으로 높이도 설정해 줘야 합니다. 

앞에서 했던것과 같이 레이어에서 Rectangle을 클릭해서 설정하고 왼쪽 상단의 Inspector 를 선택하고 다시 아래의 Shape 선택후 Geometry 선택후 SIZE옆의 ▼를 클릭하면 하위메뉴가 나옵니다. 하위 메뉴는 사각형 배경의 Height( 높이)의 오른쪽에 위치한 ∨ 표시를 클릭하면 하위 메뉴가 다시 나타나게 됩니다. 

하위 메뉴중 Add Parameter Behavior 항목 선택하면 다시 하위 메뉴가 나타나는데 이곳에서 Link를 클릭해 줍니다.

너비 설정과 동일한 방법으로 링크 레이어가 설정되면 테스트 레이어를 드래그해서 설정창의 사각형 안에 드롭해 주고 Apply to 의 항목에서  Object Attributies 에서 Size 다음 Height(높이)를 선택합니다. 그러면 자막의 높이에 따라 사각배경의 높이가 변화하게 됩니다.

레이어의 이름은 더블크릭하여 변경할수 있으므로 본인이 나중에 알아볼수 있도록 변경해줄수 있습니다.

마지막으로 자막과 배경이 함께 움직일수 있도록 만들어 줘야 합니다.

서로 움직임을 묶어주는 기능을하는 건데 이때 쓰이는 Behaviors는 Align To 를 이용하면 됩니다.

연동될 Rectangle 레이어를 선택하고 Library를 클릭후 아래의 Behaviors 클릭 그리고 Align To를 클릭하여 Rectangle 레이어 아래에 두거나 

왼쪽 상단의 Apply 버튼을 클릭해도 됩니다.

레이어 창의 Rectangle 레이어 아래에 Align To 항목이 생겨나고 Behaviors 설정창에 Align to 설정창이 나타납니다. 

Link와 마찬가지로 Object 옆의 사각형안으로 Text 레이어를 드래그하여 넣어두면 텍스트가 움직이는 위치로 배경도 같이 움직이는 효과가 부여됩니다. 

마지막으로 텍스트 레이어를 사각 배경레이어보다 윗쪽으로 옮겨둡니다. 그래야 배경이 뒤로 가고 자막이 앞으로 나타나게 됩니다.

이제 모션에서 만드는 작업하는것은 완료되었습니다.

다음에 소개해 드릴것은 이렇게 만든 모션파일을 파이널것에서 수정하고 조정할수 있도록 선택 옵션을 주는 방법에 대해서 알아 보도록 하겠습니다.

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파이널컷에는 다양한 효과의 기본 자막이 있습니다. 대부분은 기본 자막 효과들 중에서 하나를 선택해서 자막에 다양한 효과를 줍니다만 자막에 사각형 반투명 바탕이 나오는 효과는 없어서 하나 만들어 보았습니다.

모션으로 자막 만들어 보는 기본입니다.  아래와 같이 자막의 시안성을 높여주기 위해 어두운 색의 반투명 사각 배경이 있는 효과입니다.

1. 우선 모션을 실행합니다.

가운데 큰 아이콘 중에서 Final Cut Title을 선택하고 오른쪽 상단의 Preset 과 Frame Rate 그리고 Duration을 적당하게 선택한후 Open을 클릭해 줍니다. 

자막을 만들수 있는 기본 화면이 나옵니다.

2. 우선 가운데 레이어 창에서 회색의 T 아이콘이 있는 Type Test Here 라는 레이어를 선택하면 글자를 입력하는 창을 수정할수 있습니다.

화면에 택스트 입력창의 위치와 여백이 너무 많이 설정되어 있기 때문에 기본으로 설정하기 위해 설정을 바꿔 줍니다.

3. 텍스트 레이어가 클릭하여 선택후 번호 순서대로 Inspector클릭 -> Text 클릭 -> Layout 클릭 -> 맨하단의 Margin 메뉴바의 Hide 옆의 ∨을 눌러보면 창이 뜨면서 Reset Parameter 항목이 나오고 클릭해줍니다.

그러면 

글자 입력창이 아래에서 중앙으로 이동하고 여백도 사라지게 됩니다.

4. 왼쪽 중간 메뉴Text의 하위 메뉴인 Format을 선택하면 가장하단에 글자를 입력할수 있는 수정창이 있습니다.

혹은 회색 바탕화면의 Type Text Here 란을 더블 클릭하면 화면에서 글자를 입력할수도 있습니다.

5. 다음으로는 사각형 투명 배경을 만들기 위해서 화면에 사각형 모양을 만들어 주어야 합니다.

화면의 가운데 네모 상자를 클릭해보면 그리기 도구가 나타납니다. Rectangule (사각형) Circle (원형), Line (선)을 그릴수 있는 도구가 나오고 직사각형 배경모양을 만들어 주어야 하니까 Rectangule을 선택하고 화면에서 포인트를 잡고 드레그하면 사격형이 그려집니다.

 화면에 사각형이 그려지면 레이어 창과 타임라인 창에 화살표 처럼 Rectangle이라는 레이어가 생깁니다. 

6. 만든 사각형의 모양을 조금 다듬고 색을 설정하고 배경이 조금 보일수 있도록 투명하게 조정해야 합니다.

우선 화면창 아래에 화살표를 클릭하면 선택된 레이어를 화면에서 이동하거나 크기를 줄이거나 하는 조정을 할수 있습니다.

다음으로는 레이어창에서 Rectangle 을 선택하고 Inspector 선택이 된 상태에서 Shape를 클릭합니다.

shape의 하단메뉴중 Geometry를 선택하면 Roundress 항목이 나오고 여기의 숫자가 커지면 커질수록 모서리가 둥글게 변형됩니다. 

저는 10으로 셋팅했습니다.

사각형의 바탕색을 변경하기위해서는 Shape 항목의 아래 메뉴중 Style를 선택하여 Fill 항목에서 Fill color 항목 중 흰색 박스를 클릭하면 색상 변경을 할수있는 창이 하나 나타나면서 색상을 변경할수 있습니다.

저는 검정색으로 선택하였고 색상선택 아래를 보면 Fill Opacity 메뉴가 있습니다. 이 숫자가 증가되면 불투명해지고 작아지면 투명해집니다.

저는 약 35%로 설정했습니다.

7. 이제 글자를 배경과 같이 보여주기 위해서 옮겨줍니다.

화살표 포인트를 클릭하고 화면에서 텍스트를 클릭후 드래그하면 이동이 됩니다.

여기서 한가지 설정을 뒤늦게 한 부분이 있는데 레이어 위치를 텍스트가 사각형 레이어 보다 위로 갈수 있도록 조정해 주어야 글자가 사각형보다 위에 써져 선명하게 됩니다. 현재 상태는 사각형이 위에 있고 글씨가 아래에 있어서 이대로라면 글씨가 희미하게 보입니다. 이건 마지막에 수정해 주어도 되긴합니다만 실수를 줄이기 위해서는 항상 레이어 순서를 신경쓰시는게 좋을것 같습니다. 

불투명 사각형 위로 텍스트가 이동이 완료되었으면 글자를 수정하기 위해서 텍스트 레이어를 클릭하고 Text -> Format을 선택하여 문구를 수정합니다.

그리고 Appearance 항목에서 글자의 색상과 테두리 그림자 등을 설정할수 있고 저는 그림자 Drop Shadow를 설정했습니다.

이제 기본적인 것은 완료되었습니다.

다음 내용은 반투명 배경이 글자에 따라 배경이 늘어나도록 연동될수 있도록 만드는 방법을 체험해 보겠습니다.


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앞선 블로그에서 모션을 실행했을때 첫화면을 설명해 드렸습니다.

다양한 파이널컷 효과를 선택할수 있는 창에서 Final cut title을 선택해 보면 아래와 같은 화면이 나옵니다.

초기 선택창에서 어떤 작업을 선택하느냐에 따라 화면구성은 조금씩 달라집니다. 

우선 좌측 상단을 알아 보겠습니다.

좌측 상단을 보면 메뉴바 밑에 2가지 선택바가 있습니다. 그중 Library를 선택하면 파란색으로 글씨가 바뀌면서 좌측 중앙부의 메뉴가 바뀝니다.

좌측 중앙메뉴는 다양한 움직임과 액션 효과를 주는 Behaviors라는 메뉴와 영상에 덧씌워져 화면의 변화를 주는 filters, 화면에 도형 효과를 더해주는 Generator, 방사형으로 퍼짐 효과를 줄수 있는 Particle Emitters, 도형을 반복해서 나타내주는 효과를 주는 Replictors ,도형의 모양을 표시하는 Shapes, 점차적으로 색변화를 주는 gradients 폰트,선택된 모양으로 연결시켜주는 shape styles, 질감효과를 주는 Materials, 아이튠즈, 사진, content에는 다양한 사진과 영상예제 파일이 포함되어 있습니다.

Library 옆의 Inspector를 클릭하면 2번에 선택된 레이어의 특성을 조정할수 있는 조정창이 나타납니다.

3번의 조정창은 2번에서 선택된 레이어의 특징에 따라 달라지기기 때문에 매번 메뉴내용이 바뀐다고 보시면 될것 같습니다.

위 화면은 글씨 입력을 선택했기때문에 폰트라던지 사이즈, 정열 방식등을 선택하고 글씨를 입력할수 있습니다. 

하단에 세부 선택 메뉴가 있어서 세부 메뉴에서 필요한 내용을 수정할수 있습니다.

레이어 창은 포토샵이나 파이널컷과 같은 개념입니다. 맨위쪽의 화면이 아래 화면을 가리게 되고 각종 효과를 주면 레이어에 표시되고 해당 레이어를 클릭하여 수정할수 있게 됩니다.

다음은 화면창입니다. 화면창에서 위치와 내용을 수정할수도 있습니다.

그리고 화면에서 적용된 효과도 확인가능 합니다.

마지막으로 타임라인창입니다. 이곳은 파이널컷과 비슷하게 효과의 길이를 직관적으로 확인하고 조정할수 있으며 효과를 시작하고 마치는 위치를 선택할수 있습니다.

간단하게나마 편집창의 화면구성에 대해서 알아봤습니다.

세세한 기능들에 대한 내용은 필요한 모션 파일을 만들어 보면서 알아 보도록 하겠습니다.

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Youtube 영상을 보다보면 나도 영상을 찍고 멋있게 편집하여 기록을 남기고 싶은데 편집이라던지 색감이라던지 적시적소에 나타나는 자막효과는 어떻게 넣는지 모르는것도 많고 맘대로 잘되지 않는 경우가 많습니다.그리고 다양한 효과와 편집으로 영상을 만드는 정말 능력자 분들이 많다는 사실을 알게 됩니다. 

좋은 기억들을 아름답게 간직하기 위해 영상파일을 편집하고자 파이널컷을 실행해보면 기본적으로 갖춰진 다양한 효과와 자막이 준비되어 있고 기본 효과들을 잘 이용하면 초보가 사용하기에 과분한 정도입니다만 무언가 아쉬운점.. 딱 이런게 있었으면 좋겠는데라고 생각되는점이 있어서 이런 파이널컷의 효과들을 만들수 있는 모션에까지 관심을 갖게되었습니다.

그래서 이번엔 모션에 대해서 저처럼 초보를 위한 설명을 해볼까 합니다.

말씀드렸듯이 저도 초보이므로 고수들이 하는것처럼 자세한 내용과 다양한 기능들을 다 활용할수는 없습니다만 최소 쉽게 습득한것을 기록및 공유하고자 합니다. 

예전에는 모션5 라고 이름이 되어 있었습니다만 앱스토어에 확인해 보면 그냥 모션 (Motion)이라고 되어 있습니다.

모션의 아이콘은 아래 보시는것처럼 왠지 회전하는 팽이 모양 입니다. 

한국 앱스토어에는 6만5천원에 판매하고 있고 미국 앱스토어에 49.99달러에 판매하고 있습니다.  


제가 실행해본 모션은 버전 5.4.3 버전입니다.

그럼 모션을 설치한후 실행해 보기로 하겠습니다.

모션을 실행하면 위와 같은 창이 하나 나오는데 가장 왼쪽은 현재 파이널 컷에 있는 기본 효과외에 소유하고 있는 효과를 알려줍니다. 해당 효과를 확인하기 쉽게 효과 영상이 오른쪽 가운데에 표시됩니다.

중간은 모션을 이용하여 다양한 효과를 만들고자 할때 기본 틀을 잡아주는 창입니다. 

Motion Project : 기본적인 모션 창을 보여주고 여러가지 효과나 편집을 한후 모션에서 편집할수 있는 파일로 저장되기도 하고 파이널컷에 사용할수 있는 Effect,Generator, Transition, Title로 각각 특성을 부여하여 저장할수도 있습니다.

Final Cut Effect : 영상화면과 결합하여 영상에 효과를 부여하는 effect를 만들수 있는 기본화면으로 셋팅해 줍니다. 효과가 영상 전체에 적용됩니다. 

Final Cut Generator : 도형이나 그림등을 영상에 표시하고 컨트롤 할수 있게 하는 포멧 입니다. Generator에 맞게 기본화면을 셋팅해 줍니다.

Final Cut Transition : 화면 전환을 만들어주는 포멧입니다. 앞선 화면과 뒷화면을 여러가지 효과를 부여해서 자연스럽게 바꾸어 주는 효과 입니다.

Final Cut Title : 자막을 만드는 포멧으로 기본화면을 셋팅해 줍니다. 가장 많이 쓰이는 포멧이기도 합니다.


오른쪽 상단에는 모션을 만들때 화면의 크기와 프레임수 그리고 길이를 나타내는 창입니다.

일반적으로 Full HD (1920X1080)이 무난한 크기라고 생각되고 Frame Rate는 29.97 로 설정 , Duration은 5초로 설정하면 무난할것 같습니다. (Frames, Timecode, Seconds 선택 가능)

화면크기와 프레임과 효과의 길이를 선택하고 가장 많이 쓰이는 Title 아이콘을 더블클릭하면 타이틀을 설정할수 있는 화면이 나타납니다.

화면 구성에 대해서는 다음 포스팅에서 확인해 보도록 하겠습니다.


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